Demain, et demain, et demain
- EAN 9782266341554
LE livre phénomène aux États-Unis : l'un des meilleurs livres de l'année selon
(entre autres) The New York Times , The Washington Post , The Wall Street
Journal , Publishers Weekl y et BookPage .
La vie est un grand jeu de piste...
Par un après-midi de décembre, Sam repère Sadie sur le quai du métro parmi la
foule. Ils ne se sont pas parlé depuis plus de dix ans, mais jamais ils n'ont
oublié leur première rencontre, à l'hôpital. Sam se remettait d'un accident,
Sadie venait voir sa soeur malade, et ces deux enfants passionnés de jeux vidéo
se sont mis à refaire le monde.
À présent étudiants, c'est un univers virtuel que les deux amis vont inventer et
qui va les propulser au sommet : leur première création, Ichigo, est un
blockbuster. Du jour au lendemain, ils deviennent des stars. Ils n'ont pas
encore vingt-cinq ans et ils sont brillants, riches et célèbres. Mais le succès
n'empêchera pas le piège de l'ambition et de la jalousie de se refermer sur
eux...
" Charmant et captivant. " The New York Times
" Ce roman rappelle que le jeu vidéo génère de véritables oeuvres artistiques. "
Madame Figaro
€10,30
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